用 Unity 打包 Apple Vision Pro 程序,程序突然间读取不到空间数据和手部数据,Xcode 报错: /Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/REKit/ThirdParty/PhysX/physx/source/physx/src/NpShap...
📕教程说明
本教程将介绍如何把 Unity 的 PolySpatial 和 Play To Device 版本从 1.2.3 升级为 1.3.1,接下来介绍的步骤也同样适用于其他版本的升级。
📕Play To Device 软件升级
https://testflight.apple.com/join...
提问:使用Unity开发Apple Vision Pro的应用,配置好了Play To Device后,运行Unity程序,在头显中看不到Unity的画面?
解决方法:在头显中把Play To Device Host的后台清理掉(操作方法:长按头显上方的两个按钮,能在头显中看到后台运...
Unity Apple Vision Pro 开发问题:Xcode 打包报错 redefinition of '112CppCodeGenWriteBarrier'
解决方法:把 Unity 工程的 Library 文件夹删掉,再重新打开 Unity 工程
以下步骤适用于 PolySpatial 2.0 及以上的版本。
我们可以在 Project Settings 中的 Apple visionOS 里将 App Mode 设为 Metal Rendering with Compositor Services,把渲染模式设为 Metal。
使用 Me...