1. 在 Meta 没有开放 Quest 的摄像头权限前,使用 Quest 开发 AI 物体识别的功能比较困难,开发此功能的重点是获取到 Quest 的透视画面。本课程将分享几种获取 Quest 拍摄画面的方法。
2. 一年专属开发答疑群,添加客服微信(点击...
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本套系列教程为所有 Unity Meta Quest 系列教程的前置课程。购买任意的 Quest 教程可以联系客服,免费赠送此课程。
1. 本课程将介绍如何在 Unity 中导入 Meta XR SDK 并且进行相关的环境配置,会介绍 Meta Qu...
此教程记录了开发 Quest 或者 Pico 时常见的一些问题和对应的解决方法。教程会持续更新。
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在此教程中,您将从零开始,制作一个 Quest MR 实战项目,熟悉制作完整项目的开发流程。在最后的成品中,我们可以在现实房间中摆放不同的家居模型,修改家居颜色,并且通过 Quest 的空间锚点保存家居数据,在下一次打开程...
...介绍如何使用 Meta 官方推出的 Meta XR SDK,在 Unity 中开发 Quest MR 应用。通过系统化的学习,你将学会:
Quest MR 常用功能模块,如透视、场景理解、场景网格、虚实遮挡......能够实现虚拟与现实之间的交互,例如虚拟物体与...
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本套系列教程为 2024 年上半年录制的课程,使用的是 Meta 官方的 Meta XR SDK 进行开发,因为 Meta XR SDK 更新迭代比较快,所以教程中的部分内容可能与新版本的 SDK 有些不同的地方。
此套系列教程的【2025...
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1.本课程将介绍如何使用 UE5(虚幻引擎 5)开发 VR 基础交互功能,在课程最后也会介绍 UE5 MR 的开发方式。通过系统化的学习,您将学会:
UE5 VR 输⼊系统与控制器配置
Gameplay 开发框架
Actor 和 Pawn 的基础知识
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适用于PICO 、Quest设备的跨硬件,大空间多人联机,同屏交互系统化开发教程。