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4.
追踪
参考系与相机高度【Unity XR Interaction Toolkit 开发】
...拟世界中用户的视野,现实中手柄的运动同步虚拟世界中
手部
的运动。 XROrigin 的知识点: 1)能够决定用户进入到程序后的初始位置和朝向 2)能够...
作者:
SpatialXR社区
浏览:1038
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