在应用内部查看Unity控制台的输出信息(日志/报错)

视频演示:
https://www.bilibili.com/video/BV17NWoegE3j
Unity 商店资源:
In-game Debug Console | GUI 工具 | Unity Asset Store
但是因为插件中是用 UGUI 中旧版的 Text 来显示文本,旧版 Text 的 Shader 不支持 visionOS 的 RealityKit 渲染。所以如果是开发 visionOS,需要使用改进版的工具(也支持其他平台)。
链接: https://pan.baidu.com/s/1N3jORLl_EgYDoNlgGHw1qg
提取码: yg62
网盘中为工具的 Unity 包,导入之前,先确保自己的项目中有导入 TextMeshPro,最好是 5.0.0 及以上的版本。如果是之前的版本,可能有个脚本中会报错:

需要把 logText.textWrappingMode = TextWrappingModes.NoWrap; 改为 logText.enableWordWrapping = false;
logText.textWrappingMode = TextWrappingModes.Normal; 改为 logText.enableWordWrapping = true;
并且脚本中的这一部分也要进行更改:

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