开启后处理之后,透视画面变成一片黑
在URP管线下开发MR应用的时候,开启后处理之后,透视画面变成一片黑了,如何解决?
在项目搜索框中搜索 UberPost,并且将搜索范围设置为 In Package,搜出来之后,右键打开文件位置,在文件夹中用记事本打开,从最后往前找,找到 return half4(color, 1.0); 注释掉这行,然后在下面加上return half4(color, SAMPLE_TEXTURE2D_X(_BlitTexture, sampler_LinearClamp, uv).a); 如果Unity的版本稍微低一点点,可能需要将_BlitTexture换成_SourceTex,经过测试,在2...
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